"Бросая вызов мне, знай, что за мной вся мощь Черного Клинка!"
Вчера вместе с сёстрами смотались на презентацию WOW Cataclysm, народу было...
Я конечно всё сценическое представление пропустила, потому-что вместе с тётей стояли в очереди за дисками, очередь была большая, многочасовая)) Но ничё отстояли и заодно посмотрели как мужик выходил на лестницу с игрой в руках и её бросал в толпу, и как на счастливчика поймавшего эту игру набрасывалась эта же толпа с целью отнять диск)) было очень похоже на регби, этого счастливчика прижали к полу и сверху на него напригивали)) бедняга, надеюсь у него после токого все кости целы... Потом второй раз так повторили и тоже диск бросили в толпу, мне конечно хотелось поучаствовать в этом но, но вспомнив, о том счастливчике, я подумала и решила - Нет уж, я жить хочу и не стала пригать,
и это было разумное ришение, потому-что там, опять куча-мала образовалась))
Мимо нас проходили ребята, которые несли флаг альянса, мы с сёстрами оживились - О наш флаг несут)) ток за нами дальше в очереди заорали ууууууу, ордынцы наверное)) Вообще если не считать километровую, долгую и нудную очередь было классно))
А в конце мы взяли автографы у самих разработчиков игры!!!
Joe Shely
Старший дизайнер игры
Russell Brower
Директор по звуковому оформлению
Monte Krol
Глава отдела разработки приложений
Я до сих пор в это поверить не могу!))
читать дальше
Я конечно всё сценическое представление пропустила, потому-что вместе с тётей стояли в очереди за дисками, очередь была большая, многочасовая)) Но ничё отстояли и заодно посмотрели как мужик выходил на лестницу с игрой в руках и её бросал в толпу, и как на счастливчика поймавшего эту игру набрасывалась эта же толпа с целью отнять диск)) было очень похоже на регби, этого счастливчика прижали к полу и сверху на него напригивали)) бедняга, надеюсь у него после токого все кости целы... Потом второй раз так повторили и тоже диск бросили в толпу, мне конечно хотелось поучаствовать в этом но, но вспомнив, о том счастливчике, я подумала и решила - Нет уж, я жить хочу и не стала пригать,
и это было разумное ришение, потому-что там, опять куча-мала образовалась))
Мимо нас проходили ребята, которые несли флаг альянса, мы с сёстрами оживились - О наш флаг несут)) ток за нами дальше в очереди заорали ууууууу, ордынцы наверное)) Вообще если не считать километровую, долгую и нудную очередь было классно))
А в конце мы взяли автографы у самих разработчиков игры!!!
Joe Shely
Старший дизайнер игры
Russell Brower
Директор по звуковому оформлению
Monte Krol
Глава отдела разработки приложений
Я до сих пор в это поверить не могу!))
читать дальше